CSS 部分

介绍一下标准的 CSS 盒模型?与低版本 IE 的盒模型有什么不同?

  • 有两种:IE盒模型、W3C标准盒模型
  • 盒模型: 内容(content)、填充(padding)、边框(border)、边界(margin)
  • 两者的区别在于content的不同,IE 盒模型的content包括paddingborder

CSS 优先级算法如何计算?

  • 优先级就近原则,同权重情况下样式定义最近者为准
  • 载入样式以最后载入的定位为准
  • 优先级为:!important > 内联 > id > class > tag|伪类|属性选择 > 伪对象 > 继承 > 通配符
  • !important 优先级最高,高于上面一切。* 选择器最低,低于一切。(非继承情况下)

水平垂直居中,这是一道面试必考题

仅居中元素定宽高适用

  • absolute + 负margin
  • absolute + margin auto
  • absolute + calc

居中元素不定宽高适用

  • absolute + transform
  • writing-mode
  • lineheight
  • table
  • css-table
  • flex
  • grid

总结

  • PC 端有兼容性要求,宽高固定,推荐absolute + 负margin
  • PC 端有兼容要求,宽高不固定,推荐css-table
  • PC 端无兼容性要求,推荐flex
  • 移动端推荐使用flex

为什么要初始化 CSS 样式?

  • 因为浏览器的兼容问题,不同浏览器对有些标签的默认值是不同的,如果没对CSS初始化往往会出现浏览器之间的页面显示差异。
  • 弊端:初始化样式会对 SEO 有一定的影响,但鱼和熊掌不可兼得,但力求影响最小的情况下初始化。

对 BFC 的理解?

  • BFC(Block formatting context)直译为"块级格式化上下文",它是一个独立的渲染区域
  • 满足下列条件之一就可触发 BFC:
    • 根元素,即 HTML 元素
    • 浮动元素(float不是none
    • overflow不是visible的元素
    • display取值为inline-block,table-cell,table-caption,flex,inline-flex之一的元素
    • 绝对定位元素(position取值为absolutefixed
  • 作用:
    • 自适应两栏布局
    • 不被浮动元素覆盖
    • 可以包含浮动元素——清除内部浮动
    • 分属于不同的 BFC 时可以阻止margin重叠

css sprite 是什么,有什么优缺点

  • 概念:将多个小图片拼接到一个图片中。通过background-position和元素尺寸调节需要显示的背景图案。
  • 优点:
    • 减少HTTP请求数,极大地提高页面加载速度
    • 增加图片信息重复度,提高压缩比,减少图片大小
    • 更换风格方便,只需在一张或几张图片上修改颜色或样式即可实现
  • 缺点:
    • 图片合并麻烦
    • 维护麻烦,修改一个图片可能需要从新布局整个图片,样式

display: nonevisibility:hidden的区别?

  • display:none 不显示对应的元素,在文档布局中不再分配空间(回流+重绘)
  • visibility:hidden 隐藏对应元素,在文档布局中仍保留原来的空间(重绘)

link@import的区别

  1. linkHTML方式,@import是 CSS 方式
  2. link最大限度支持并行下载,@import过多嵌套导致串行下载,出现FOUC
  3. link可以通过rel="alternate stylesheet"指定候选样式
  4. 浏览器对link支持早于@import,可以使用@import对老浏览器隐藏样式
  5. @import必须在样式规则之前,可以在 css 文件中引用其他文件
  6. 总体来说:link优于@import

什么是 FOUC?如何避免

  • Flash Of Unstyled Content:用户定义样式表加载之前浏览器使用默认样式显示文档,用户样式加载渲染之后再从新显示文档,造成页面闪烁。
  • 解决方法:把样式表放到文档的head

display,float,position 的关系

  • 如果displaynone,那么positionfloat都不起作用,这种情况下元素不产生框
  • 否则,如果position值为absolute或者fixed,框就是绝对定位的,float的计算值为nonedisplay根据下面的表格进行调整。
  • 否则,如果float不是none,框是浮动的,display根据下表进行调整
  • 否则,如果元素是根元素,display根据下表进行调整
  • 其他情况下display的值为指定值
  • 总结起来:绝对定位、浮动、根元素都需要调整display

清除浮动的几种方式,各自的优缺点

  • 父级div定义height
  • 结尾处加空div标签clear:both
  • 父级div定义伪类:afterzoom
  • 父级div定义overflow:hidden
  • 父级div也浮动,需要定义宽度
  • 结尾处加br标签clear:both
  • 比较好的是第 3 种方式,好多网站都这么用

CSS3 有哪些新特性

  • 1.CSS3 实现圆角(border-radius),阴影(box-shadow),
  • 2.对文字加特效(text-shadow),线性渐变(gradient),旋转(transform
  • 3.transform:rotate(9deg) scale(0.85,0.90) translate(0px,-30px) skew(-9deg,0deg); // 旋转,缩放,定位,倾斜
  • 4.增加了更多的 CSS 选择器 多背景 rgba
  • 5.在 CSS3 中唯一引入的伪元素是 ::selection.
  • 6.媒体查询,多栏布局
  • 7.border-image

CSS3 新增伪类有那些?

  • p:first-of-type选择属于其父元素的首个<p>元素的每个<p>元素。
  • p:last-of-type选择属于其父元素的最后<p>元素的每个<p>元素。
  • p:only-of-type选择属于其父元素唯一的<p>元素的每个<p>元素。
  • p:only-child选择属于其父元素的唯一子元素的每个<p>元素。
  • p:nth-child(2)选择属于其父元素的第二个子元素的每个<p>元素。
  • :after在元素之前添加内容,也可以用来做清除浮动。
  • :before在元素之后添加内容
  • :enabled
  • :disabled控制表单控件的禁用状态。
  • :checked单选框或复选框被选中

谈谈浮动和清除浮动

  • 浮动的框可以向左或向右移动,直到他的外边缘碰到包含框或另一个浮动框的边框为止。由于浮动框不在文档的普通流中,所以文档的普通流的块框表现得就像浮动框不存在一样。浮动的块框会漂浮在文档普通流的块框上

position 的值, relative 和 absolute 定位原点是

  • absolute:生成绝对定位的元素,相对于static定位以外的第一个父元素进行定位
  • fixed:生成绝对定位的元素,相对于浏览器窗口进行定位
  • relative:生成相对定位的元素,相对于其正常位置进行定位
  • static默认值。没有定位,元素出现在正常的流中
  • inherit规定从父元素继承position属性的值

display:inline-block 什么时候不会显示间隙?(携程)

  • 移除空格
  • 使用margin负值
  • 使用font-size:0
  • letter-spacing
  • word-spacing

PNG,GIF,JPG 的区别及如何选

  • GIF
    • 8位像素,256
    • 无损压缩
    • 支持简单动画
    • 支持boolean透明
    • 适合简单动画
  • JPEG
    • 颜色限于256
    • 有损压缩
    • 可控制压缩质量
    • 不支持透明
    • 适合照片
  • PNG
    • PNG8truecolor PNG
    • PNG8类似GIF颜色上限为256,文件小,支持alpha透明度,无动画
    • 适合图标、背景、按钮

行内元素 float:left 后是否变为块级元素?

  • 浮动后,行内元素不会成为块状元素,但是可以设置宽高。行内元素要想变成块状元素,占一行,直接设置display:block;。但如果元素设置了浮动后再设置display:block;那就不会占一行。

在网页中的应该使用奇数还是偶数的字体?为什么呢?

  • 偶数。
  • 一、UI 设计师的原因:多数设计师用的设计软件(如:ps)大多数都是偶数,所以前端工程师一般都是用偶数字体
  • 二、浏览器的原因:ie6 会把定义为 13px 的字渲染成 14px;偶数宽的汉字,比如 12px 宽的汉字,去掉 1 像素的间距,填充了像素的实际宽是 11px,这样汉字的中竖线左右是平分的,以“中”这个字为例,在 12 像素时,竖线在中间,左右各 5 像素,显得均衡。像谷歌一些比较流行的浏览器一般会有个默认的最小字体,而且对奇数字体渲染的不太好看
  • 三、实际应用:偶数字号相对更容易和 web 设计的其他部分构成比例关系。比如:当我用了 14 px 的正文字号,我可能会在一些地方用

::before 和 :after 中双冒号和单冒号 有什么区别?解释一下这 2 个伪元素的作用

  • 单冒号(:)用于 CSS3 伪类,双冒号(::)用于CSS3伪元素
  • 用于区分伪类和伪元素

CSS 合并方法

  • 避免使用@import引入多个css文件,可以使用CSS工具将CSS合并为一个CSS文件,例如使用Sass\Compass

CSS 不同选择器的权重(CSS 层叠的规则)

  • !important规则最重要,大于其它规则
  • 行内样式规则,加1000
  • 对于选择器中给定的各个ID属性值,加100
  • 对于选择器中给定的各个类属性、属性选择器或者伪类选择器,加10
  • 对于选择其中给定的各个元素标签选择器,加 1
  • 如果权值一样,则按照样式规则的先后顺序来应用,顺序靠后的覆盖靠前的规则

列出你所知道可以改变页面布局的属性

  • positiondisplayfloatwidthheight、marginpaddingtopleftright

CSS 在性能优化方面的实践

  • css压缩与合并、Gzip压缩
  • css文件放在head里、不要用@import
  • 尽量用缩写、避免用滤镜、合理使用选择器

CSS3 动画(简单动画的实现,如旋转等)

  • 依靠CSS3中提出的三个属性:transitiontransformanimation
  • transition:定义了元素在变化过程中是怎么样的,包含transition-propertytransition-durationtransition-timing-functiontransition-delay
  • transform:定义元素的变化结果,包含rotatescaleskewtranslate
  • animation:动画定义了动作的每一帧(@keyframes)有什么效果,包括animation-nameanimation-durationanimation-timing-functionanimation-delayanimation-iteration-countanimation-direction

base64 的原理及优缺点

  • 优点可以加密,减少了http请求
  • 缺点是需要消耗CPU进行编解码

stylus/sass/less 区别

  • 均具有“变量”、“混合”、“嵌套”、“继承”、“颜色混合”五大基本特性
  • ScssLESS语法较为严谨,LESS要求一定要使用大括号“{}”,ScssStylus可以通过缩进表示层次与嵌套关系
  • Scss无全局变量的概念,LESSStylus有类似于其它语言的作用域概念
  • Sass是基于Ruby语言的,而LESSStylus可以基于NodeJSNPM下载相应库后进行编译;

postcss 的作用

  • 可以直观的理解为:它就是一个平台。为什么说它是一个平台呢?因为我们直接用它,感觉不能干什么事情,但是如果让一些插件在它上面跑,那么将会很强大
  • PostCSS提供了一个解析器,它能够将CSS解析成抽象语法树
  • 通过在PostCSS这个平台上,我们能够开发一些插件,来处理我们的CSS,比如热门的:autoprefixer
  • postcss可以对 sass 处理过后的css再处理 最常见的就是autoprefixer

css 样式(选择器)的优先级

  • 计算权重确定
  • !important
  • 内联样式
  • 后写的优先级高

自定义字体的使用场景

  • 宣传/品牌/banner等固定文案
  • 字体图标

如何美化 CheckBox

  • label(for)id
  • 隐藏原生的input
  • :checked + label

伪类和伪元素的区别

  • 伪类表状态
  • 伪元素是真的有元素
  • 前者单冒号,后者双冒号

base64的使用

  • 用于减少HTTP请求
  • 适用于小图片
  • base64的体积约为原图的4/3

自适应布局

思路:

  • 左侧浮动或者绝对定位,然后右侧margin撑开
  • 使用div包含,然后靠负margin形成bfc
  • 使用flex

什么是外边距重叠?重叠的结果是什么?

外边距重叠就是 margin-collapse

  • 在 CSS 当中,相邻的两个盒子(可能是兄弟关系也可能是祖先关系)的外边距可以结合成一个单独的外边距。这种合并外边距的方式被称为折叠,并且因而所结合成的外边距称为折叠外边距。 折叠结果遵循下列计算规则
  • 两个相邻的外边距都是正数时,折叠结果是它们两者之间较大的值。
  • 两个相邻的外边距都是负数时,折叠结果是两者绝对值的较大值。
  • 两个外边距一正一负时,折叠结果是两者的相加的和。

rgba()和 opacity 的透明效果有什么不同?

  • rgba()opacity都能实现透明效果,但最大的不同是opacity作用于元素,以及元素内的所有内容的透明度,
  • rgba()只作用于元素的颜色或其背景色。(设置rgba透明的元素的子元素不会继承透明效果!)

px 和 em 的区别

  • pxem都是长度单位,区别是,px的值是固定的,指定是多少就是多少,计算比较容易。em得值不是固定的,并且em会继承父级元素的字体大小。
  • 浏览器的默认字体高都是16px。所以未经调整的浏览器都符合:1em=16px。那么12px=0.75em,10px=0.625em

Sass、LESS 是什么?大家为什么要使用他们?

  • 他们是CSS预处理器。他是CSS上的一种抽象层。他们是一种特殊的语法/语言编译成CSS
  • 例如 Less 是一种动态样式语言. 将 CSS 赋予了动态语言的特性,如变量,继承,运算, 函数.LESS既可以在客户端上运行 (支持IE 6+,Webkit,Firefox),也可一在服务端运行 (借助Node.js) 为什么要使用它们?
  • 结构清晰,便于扩展。
  • 可以方便地屏蔽浏览器私有语法差异。这个不用多说,封装对- 浏览器语法差异的重复处理,减少无意义的机械劳动。
  • 可以轻松实现多重继承。
  • 完全兼容 CSS 代码,可以方便地应用到老项目中。LESS 只- 是在 CSS 语法上做了扩展,所以老的 CSS 代码也可以与 LESS 代码一同编译

知道 css 有个 content 属性吗?有什么作用?有什么应用?

css 的content属性专门应用在before/after伪元素上,用于来插入生成内容。最常见的应用是利用伪类清除浮动。

/**一种常见利用伪类清除浮动的代码**/
.clearfix:after {
  content: '.'; //这里利用到了content属性
  display: block;
  height: 0;
  visibility: hidden;
  clear: both;
}

.clearfix {
  *zoom: 1;
}

如何使用 CSS 实现硬件加速?

硬件加速是指通过创建独立的复合图层,让 GPU 来渲染这个图层,从而提高性能,

  • 一般触发硬件加速的CSS属性有transformopacityfilter,为了避免 2D 动画在 开始和结束的时候的repaint操作,一般使用tranform:translateZ(0)

重绘和回流(重排)是什么,如何避免?

  • DOM 的变化影响到了元素的几何属性(宽高),浏览器重新计算元素的几何属性,其他元素的几何
  • 属性和位置也会受到影响,浏览器需要重新构造渲染树,这个过程称为重排,浏览器将受到影响的部分
  • 重新绘制到屏幕上的过程称为重绘。引起重排的原因有
    • 添加或者删除可见的 DOM 元素,
    • 元素位置、尺寸、内容改变,
    • 浏览器页面初始化,
    • 浏览器窗口尺寸改变,重排一定重绘,重绘不一定重排

减少重绘和重排的方法

  • 不在布局信息改变时做DOM查询
  • 使用cssText或者className一次性改变属性
  • 使用fragment
  • 对于多次重排的元素,如动画,使用绝对定位脱离文档流,让他的改变不影响到其他元素

说一说 css3 的 animation

  • css3 的animation是 css3 新增的动画属性,这个 css3 动画的每一帧是通过@keyframes来声明的,keyframes声明了动画的名称,通过fromto或者是百分比来定义
  • 每一帧动画元素的状态,通过animation-name来引用这个动画,同时 css3 动画也可以定义动画运行的时长、动画开始时间、动画播放方向、动画循环次数、动画播放的方式,
  • 这些相关的动画子属性有:animation-name定义动画名、animation-duration定义动画播放的时长、animation-delay定义动画延迟播放的时间、animation-direction定义 动画的播放方向、animation-iteration-count定义播放次数、animation-fill-mode定义动画播放之后的状态、animation-play-state定义播放状态,如暂停运行等、animation-timing-function
  • 定义播放的方式,如恒速播放、艰涩播放等。

左边宽度固定,右边自适应

左侧固定宽度,右侧自适应宽度的两列布局实现 html 结构

<div class="outer">
  <div class="left">固定宽度</div>
  <div class="right">自适应宽度</div>
</div>

在外层div(类名为outer)的div中,有两个子div,类名分别为leftright,其中left为固定宽度,而right为自适应宽度 方法 1:左侧 div 设置成浮动:float: left,右侧 div 宽度会自拉升适应

.outer {
  width: 100%;
  height: 500px;
  background-color: yellow;
}
.left {
  width: 200px;
  height: 200px;
  background-color: red;
  float: left;
}
.right {
  height: 200px;
  background-color: blue;
}

方法 2:对右侧:div 进行绝对定位,然后再设置 right=0,即可以实现宽度自适应

绝对定位元素的第一个高级特性就是其具有自动伸缩的功能,当我们将width设置为auto的时候(或者不设置,默认为auto),绝对定位元素会根据其leftright自动伸缩其大小

.outer {
  width: 100%;
  height: 500px;
  background-color: yellow;
  position: relative;
}
.left {
  width: 200px;
  height: 200px;
  background-color: red;
}
.right {
  height: 200px;
  background-color: blue;
  position: absolute;
  left: 200px;
  top: 0;
  right: 0;
}

方法 3:将左侧 div 进行绝对定位,然后右侧 div 设置 margin-left: 200px

.outer {
  width: 100%;
  height: 500px;
  background-color: yellow;
  position: relative;
}
.left {
  width: 200px;
  height: 200px;
  background-color: red;
  position: absolute;
}
.right {
  height: 200px;
  background-color: blue;
  margin-left: 200px;
}

方法 4:使用 flex 布局

.outer {
  width: 100%;
  height: 500px;
  background-color: yellow;
  display: flex;
  flex-direction: row;
}
.left {
  width: 200px;
  height: 200px;
  background-color: red;
}
.right {
  height: 200px;
  background-color: blue;
  flex: 1;
}

如果需要手动写动画,你认为最小时间间隔是多久,为什么?(阿里)

  • 多数显示器默认频率是60Hz,即1秒刷新60次,所以理论上最小间隔为1/60*1000ms = 16.7ms

CSS 参考手册

CSS 参考手册